W grze Zooloretto Każdy gracz jest właścicielem ogrodu zoologicznego. Gracze zdobywają punkty, starając się uczynić swoje zoo możliwie jak najatrakcyjniejszym dla odwiedzających. W tym celu muszą pozyskiwać odpowiednie zwierzęta. Jeżeli graczowi uda się zakupić parę zwierząt tego samego gatunku, będzie mógł pochwalić się nowo narodzonym potomstwem.
Kiedy gracz zapełni wszystkie wybiegi, kolejne zwierzęta będą trafiały do schronu, co przyniesie mu punkty ujemne. Budki z jedzeniem, znajdujące się w pobliżu wybiegów, zagwarantują większą liczbę odwiedzających. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów – wygrywa.
Edycja podstawowej gry zawiera trzy dodatki:
1. Miś polarny.
2. Dodatkowe budynki.
3. Minizoo.
„Lemur”
– pierwszygracz, który zapełniwybieg z sześcioma polamiotrzymuje wybieg lemura. Umieszcza go obok swojej planszy przy schronie i od razu kładzie na nimtrzy monetyz banku. Wybieg ten zostaje na tym miejscu do końca gry. Gracz nie może na wybiegu lemura umieszczać żadnych innych znaczników zwierząt. W swojej turze gracz ten może oddać jedną monetę z wybiegu lemura do banku iominąć swoją kolejkę. Jeśli na wybieguskończą się monety, nie będzie już mógł omijać swoich tur. Jeśli na koniec gry co najmniej jedna moneta została na wybiegu lemura, gracz otrzymuje jeden dodatkowy punkt.„Prezent świąteczny” – pierwszygracz, który zapełniwybieg z sześcioma polamiotrzymuje wybieg z prezentem. Umieszcza go obok swojej planszy przy schronie, wybieg ten zostaje na tym miejscu do końca gry. Jeśli gracz jako akcję z pieniędzmi wybierzeodrzucenie znacznika ze schronu, to znacznik ten odkłada na wybieg z prezentem, gdzie znacznik zostaje do końca gry (nie można go przenieść akcją przeniesienia). Jeśli trafi tam więcej znaczników, układa się je w stosik. Na koniec gry właściciel wybiegu z prezentem otrzymuje po jednym punkcie za każdy znacznik zwierzęcia, który się na nim znajduje.
„Renifer” – pierwszygracz, który zapełniwybieg z sześcioma polamiotrzymuje wybieg z reniferem. Umieszcza go obok swojej planszy przy schronie, wybieg ten zostaje na tym miejscu do końca gry. Gracz nie może na wybiegu z reniferem umieszczać żadnych innych znaczników zwierząt. Właściciel wybiegu z reniferem otrzymuje jeden punkt za każde puste miejsce na wybiegu z czterema polami.
„Choinka” – pierwszygracz, który zapełniwybieg z sześcioma polamiotrzymuje wybieg z choinką. Umieszcza go obok swojej planszy przy schronie, wybieg ten zostaje na tym miejscu do końca gry. Gracz nie może na wybiegu z choinką umieszczać żadnych innych znaczników zwierząt. Raz na całą grę, gracz ten może wziąć trzy znaczniki z dowolnych stosów, oprócz tego z drewnianym dyskiem i umieścić jedenz nichod razu w swoim zoo(może wziąć również znacznik monet). Pozostałe znaczniki odkłada na stos, który należy potasować. Aby zaznaczyć, że gracz wykonał już tą akcję, na wybiegu z choinką umieszcza się monetę z banku. Moneta zostaje tam do końca gry. Ten znacznik nie wpływa na punktację.
„Place budowy” – mamy trzy rodzaje znaczników placu budowy: plac budowy wybiegu, plac budowy budki z jedzeniem i plac budowy schronu. Kiedy gracz zabierze ciężarówkę ze znacznikiem placu budowy, umieszcza znacznik placu budowy w zoo jednego z przeciwników, zamiast w swoim własnym. Jeśli na ciężarówce jest kilka znaczników placu budowy, gracz rozkłada je dowolnie na planszach przeciwników.
Dokładaj nowe zwierzęta na ciężarówki.
Umiejętnie zaplanuj rozmieszczenie zwierząt w swoim zoo.
Zapełniaj wybiegi, aby zdobyć punkty zwycięstwa.
ZAWARTOŚĆ ZOOLORETTO:
ZAWARTOŚĆ DODATKU LEMUR:
ZAWARTOŚĆ DODATKU PREZENT ŚWIĄTECZNY:
ZAWARTOŚĆ DODATKU RENIFER:
ZAWARTOŚĆ DODATKU CHOINKA:
ZAWARTOŚĆ DODATKU PLACE BUDOWY:
WARTO ZOBACZYĆ:
WIDEOPREZENTACJE:
















































Reviews
There are no reviews yet.